top of page

ПЕРКИ

При достижении определенного уровня, когда вам будет позволено увеличить ваши статы, вы можете вместо этого взять один из перков. Каждый перк дает вам уникальное преимущество, которое, в некоторых случаях, может быть намного лучше пары вложенных очков в ту или иную характеристику.

Для получения черты вы должны выполнять её требования. Если вы перестали выполнять требования черты, вы не можете её использовать, пока снова не начнёте выполнять требования. Например, черта требует наличия Силы 13 или выше. Если ваша Сила по каким-то причинам опустится ниже 13 (например, из-за травмы) вы не получаете преимуществ от этой черты, пока не восстановите Силу.

Некоторые перки имеют несколько уровней, т.е. их можно взять несколько раз, получая дополнительные преимущества. Автор данного компендиума так же предполагает выдачу перков персонажу в качестве награды за те или иные существенно важные достижения, по усмотрению мастера.

Список перков с требованиями к ним представлен ниже:

Владение броней

Ничто не защитит от опасностей в пустошах так, как хорошая броня! Вы получаете владение одним из видов брони, кроме силовой. Этот перк можно взять несколько раз.

Требования:

Нет

Фанатик оружия

Пушек никогда не бывает достаточно много! Вы получаете владение двумя видами оружия. Этот перк можно взять несколько раз.

Требования:

Нет

Мастерство средней брони

Легкость и гибкость - вот самые важные свойства для брони! Максимальный бонус модификатора Ловкости при ношении средней брони равен 3. Ношение средней брони не накладывает помеху на проверки навыка "Скрытность".

Требования:

Владение средней броней

Мастерство тяжелой брони

Тяжесть и надежность - вот самые важные свойства для брони! При ношении тяжелой брони получаемый вами колющий, дробящий и рубящий урон понижается на 2.

Требования:

Владение тяжелой броней

Живчик

Вы никогда не теряете время даром и всегда знаете, что вам лучше! Выберите одну из характеристик и увеличьте ее значение на 1. Модификаторы навыков, связанных с этой характеристикой, получают постоянную прибавку +1. Вы так же получаете владение спасбросками этой характеристики.

Требования:

Нет

Савант

Вы непризнанный, альтернативно одаренный гений. При получении опыта вы совершаете бросок d20. Если выпало значение меньше 10 - вы получаете в два раза меньше очков опыта. Если выпало значение больше 10 - в два раза больше. В случае, если выпало ровно 10 - опыт увеличивается в 4 раза.

Требования:

Нет

Кладоискатель

У вас природное чутье на ценные вещи! Вы можете безошибочно определить наличие и местонахождение ценностей в пределах 1000 фт от себя. Помимо этого количество всех найденных бутылочных крышек увеличивается в два раза. 

Требования:

3-ый уровень

Халявщик

И где вы только прячете все эти патроны? Количество найденных вашим персонажем патронов увеличивается в два раза. Так же, при последнем выстреле из магазина оружия совершите бросок d20. Если выпадет 1 или 20 - вы восстанавливаете полный магазин.

Требования:

3-ый уровень

Кровавая баня

Кровь, кишки и мясо! В случае нанесения критического урона по противнику, находящиеся рядом с ним в пределах 10 фт существа получают идентичного типа урон, эквивалентный значению вашего уровня.

Требования:

6-ой уровень

Таинственный незнакомец

В свой ход, бонусным действием, вы можете совершить бросок любой кости. В случае выпадения максимального значения цель, находящаяся на расстоянии до 120 фт получает урон, равный значению кости, умноженное на значение вашего уровня. Этот урон не может быть снижен.

Требования:

6-ой уровень

Критический урон

Иногда для убийства достаточно одного точного выстрела. В случае критического попадания, вы наносите дополнительный урон идентичного типа, который равен модификатору характеристики, использующейся для расчета урона оружия, умноженному на пять.
 

Требования:

9-тый уровень

Больше критических

Все дело в том, чтобы точно прицелиться... Ну и обладать достаточной удачей! Значение куба броска атаки, при котором попадание считается критическим, уменьшается на значение, равное модификатору характеристики, деленному на два (округление в большую сторону).
 

Требования:

9-ый уровень

Смерть на взлете

Вы - воплощение смерти! При убийстве существа вы получаете очки, затрата которых перед совершением атаки автоматически делает его критическим. Максимальное количество очков этой способности, которое вы можете сохранить, равно значению, равному половине вашего уровня.

Требования:

9-тий уровень

Везунчик

Вам непонятным образом везёт как раз тогда, когда это нужно! У вас есть 3 единицы удачи. Каждый раз, когда вы совершаете бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете потратить одну единицу удачи, чтобы бросить дополнительный d20.

Вы можете решить потратить единицу удачи после обычного броска кости, но до определения последствий. После этого вы сами выбираете, какую d20 использовать для броска атаки, проверки характеристики или спасброска.

Требования:

9-тий уровень

Железный кулак

Вы в совершенстве овладели искусством рукопашного боя!

  • Броски рукопашной атаки и урона получают бонус равный половине вашего модификатора Силы, округленного в большую сторону.

  • Вы можете действием обезоружить цель, заставив ее выбросить оружие. Для этого совершите бросок "Атлетики" против броска этого же навыка со стороны противника. Этот бросок вы совершаете с преимуществом.

  • Если вы совершаете критическое попадание по противнику, будучи безоружным, или вооруженным рукопашным оружием, он автоматически становится ошеломлен до конца вашего следующего хода.

Требования:

Сила 11

Высшая лига

Время совершить хоум-ран со всеми базами!​

  • Броски атаки и урона холодным оружием получают бонус равный половине вашего модификатора Силы, округленного в большую сторону.

  • Максимальная дальность броска гранат увеличивается на количество футов, равное 5 * на значение, равное половине вашего модификатора Силы, округленное в большую сторону .

  • Если вы совершаете критическое попадание по противнику холодным оружием, он автоматически сбивается с ног.

Требования:

Сила 12

Крепкий хребет

Скорее всего у вас в роду были люди с поистине крепким хребтом! Вы больше не получаете негативных эффектов от перегрузки, а максимально переносимый вес равен вашему модификатору Силы, умноженному на 20. Помимо этого, требования по Силе к использованию брони и оружия понижаются для вас на значение, равное половине модификатора Силы, округленного в большую сторону (требования не могут быть снижены ниже 10).

Требования:

Сила 13

Фанат больших пушек

Размер имеет значение!​

  • Броски атаки и урона тяжелым оружием получают бонус равный половине вашего модификатора Силы, округленного в большую сторону.

  • Сложность спасброска от урона вашим тяжелым оружием повышаются на 2.

  • Если вы совершаете критическое попадание, используя тяжелое оружие или же противник (или несколько противников, в случае ДО) критически проваливает спасбросок от эффектов вашего тяжелого оружия, он автоматически становится ошеломленным до конца вашего следующего хода.

Требования:

Сила 14

Эксперт по дробовикам

Нет ничего лучше, чем смотреть как дробь превращает ваших противников в решето!

  • Броски атаки и урона дробовиков получают бонус, равный половине вашего модификатора Силы, округленного в большую сторону. 

  • Вы получаете преимущества выстрела в упор, даже если цели находятся на расстоянии 10 фт от вас. 

  • При критическом попадании из вашего дробовика цель автоматически становится ошеломленной до конца вашего следующего хода и падает на землю.

Требования:

Сила 15

Человек-дерево

Главное - это твердо стоять на земле! Если вы не совершали перемещения в этом ходу, вы получаете бонус к КБ, равный вашему модификатору Силы. 

Требования:

Сила 16

Локомотив

Чух-чух! В случае, если вы продвигаетесь к враждебной цели хотя бы 20 фт по прямой и попадаете по ней рукопашной атакой, холодным оружием или прикладом,  она получает дополнительно 2d6 + мод. вашей Силы дробящего урона, отталкивается на 10 фт и падает с ног.

Требования:

Сила 17

Внимательность

Внимание к деталям - вот ключ к выживанию! Вы получаете бонус +5 к пассивному восприятию. Помимо этого вы можете свободным действием получить информацию об одном из существ, которое является для вас враждебным. Вы узнаете его количество хитов, КБ и используемому оружию.

Требования:

Мудрость 11

Осторожность

Время, проведенное в пустоши, научило вас быть крайне осмотрительным. Вы получаете +5 к броскам инициативы. Вас не могут застать врасплох пока вы в сознании. Другие существа не получают преимущества при атаке по вам, если скрыты от вас.

Требования:

Мудрость 12

Взломщик

Вы настолько хороши в искусстве взлома замков, что буквально способны делать это с закрытыми глазами! Отныне вы можете использовать электронные отмычки и воровские инструменты свободным действием. Вы получаете бонус +10 к проверкам использования этих инструментов. Эти инструменты не могут быть сломаны вами даже в случае критического провала.

Требования:

Мудрость 13

Снайпер

Всегда бить точно в яблочко!​

  • Вы получаете бонус к броскам атаки карабинов (ОД) и снайперских винтовок, равный половине вашего модификатора Мудрости, округленного в большую сторону.

  • Вы можете совершить одиночный выстрел со штрафом -5 к попаданию и нанести на 10 ед. больше урона, если попадете.

  • Совершение атаки из дальнобойного оружия в пределах максимальной дистанции не вызывает помехи к броску

Требования:

Мудрость 14

Ночное существо

Вы существенно лучше чувствуете тебя в тени, чем при свете. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. Тусклое освещение так же не дает вам помехи к проверкам навыка "Восприятие".  При дневном свете, однако, ваши проверки навыка "Восприятие" совершаются со штрафом -5.

Требования:

Мудрость 15

Сквозные выстрелы

Отныне ваших врагов больше не спасут никакие укрытия! Ваши атаки дальнобойным огнестрельным оружием игнорируют половинчатые укрытия и укрытия на три четверти.

Требования:

Мудрость 16

Массированный огонь

Если долго бить в одно и то же место - рано или поздно обязательно попадешь! При повторных атаках по одной и той же цели вы получаете бонус +2 к значению броска атаки. Бонус увеличивается на 2 при каждой повторной атаки по той же цели (+2 на вторую, +4 на третью и т.д.). Бонус сбрасывается и обнуляется при совершении атаки по другой цели.

Требования:

Мудрость 17

Свинцовое брюхо

Грязное, чистое - главное что съедобно! Вы не получаете очки РАД при потреблении зараженной пищи или напитков. Помимо этого вы не получаете негативных эффектов первой и второй степеней истощения.

Требования:

Телосложение 11

Фонтан жизни

Вы буквально источаете жизненную энергию! Количество ваших хитов увеличивается  на значение, равное вашему удвоенному уровню на момент взятия этой способности. В дальнейшем, при получении уровня, вы получаете 2 дополнительных хита.

Требования:

Телосложение 12

Чистая жизнь

Такие мелочи как алкоголь и препараты больше не должны мешать вам действовать! Вы совершаете спасброски Телосложения от получения зависимости с преимуществом. Негативные эффекты от зависимости проявляются после 24 часов без препарата, вместо 8 обычных. 

Требования:

Телосложение 13

Стойкость

Требования:

Телосложение 14

Дольше живет тот, кто стойко переносит удары! Весь входящий урон  (зак исключением плазменного и урона от взрывчатки) снижается на значение, равное половине вашего модификатора Телосложения, округленного в большую сторону. Этот бонус добавляется к сопротивлениям и уменьшению урона от брони.

Свинцовые штаны

Вы обладаете природной защитой от радиационного облучения! При получении очков РАД вы получаете лишь половину этих очков. Помимо этого вы не страдаете от эффектов первого уровня радиационного заражения.

Требования:

Телосложение 15

Стена

Невероятная стойкость, прямо как у каменной стены! Вы получаете иммунитет к эффектам ошеломления и не можете быть сбиты с ног. Помимо этого урон от взрывчатки для вас снижен на значение, равное вашему модификатору Телосложения.

Требования:

Телосложение 16

Адамантиевый

скелет

Ваши кости намного крепче обычных! Критические атаки огнестрельным оружием (колющий, рубящий режущий) по вам наносят обычный урон, вместо двойного. Помимо этого, урон от падения для вас снижен вдвое.

Требования:

Телосложение 17

Великий тусовщик

Вечеринка никогда не закончится, пока вы в центре внимания! Положительные эффекты для вас и ваших от употребление алкоголя и препаратов длятся в три раза дольше. Эффект данной способности не распространяется на стелс-бои.

Требования:

Харизма 11

Ушлый торгаш

Вы овладеваете искусством торговли. При совершении любой покупки вы получаете скидку, размер которой составляет 10%*модификатор вашей Харизмы. Помимо этого, в случае, если вы совершаете продажу чего либо, то ваша выручка составит 25%+5%*модификатор вашей Харизмы от изначальной стоимости.

Требования:

Харизма 12

Прирожденный лидер

Не каждый способен повести за собой людей! Вы можете бонусным действием дать союзным существам, количество которых не должно превышать четырех, временные хиты, количество которых равно вашему модификатору Харизмы, умноженное на значение вашего уровня. Существа не смогут получить эти хиты еще раз, пока не закончат короткий или продолжительный отдых.

Требования:

Харизма 13

Дружная

компания

Когда вы с друзьями - любая преграда по плечу! Вы и дружественные существа, находящиеся рядом с вами в пределах 20 фт получают следующие преимущества:

  • Значение спасбросков повышается на значение вашего мод. Харизмы. Они не могут быть очарованы или испуганы.

  • Если дружественные существа атакуют цели, которые уже были атакованы вами в этом ходу, они получают преимущество к первой атаке до конца своего хода.

Требования:

Харизма 14

Женоубийца

/

Черная вдова

Вы получаете бонус к урону по гуманоидным существам противоположного пола (за исключением супермутантов), равный вашему модификатору Харизмы. Помимо этого вы можете действием заставить существо противоположного пола совершить Спасбросок Мудрости со сложностью, равной 10 + мод. Харизмы и в случае провального спасброска будете иметь преимущества на проверки навыков "Убеждение", "Запугивание" и "Обман", совершаемых против этого существа.

Требования:

Харизма 15

Друг животных

Вы знаете как найти общий язык с братьями нашими меньшими. Вы можете затратить действие и совершить бросок навыка "Уход за животными" против спасброска Мудрости со стороны противника.

  • Если ваш бросок успешен, вы получаете контроль над действиями животного на количество ходов, равное вашему модификатору Харизмы.

  • Если ваш спасбросок провален, существо получает иммунитет к эффекту этой способности на 24 часа, однако в случае, если оно решит атаковать вас, оно должно совершить спасбросок Мудрости со сложностью 8 + ваш бонус мастерства + значение вашего модификатора Харизмы и в случае провала обязана будет выбрать другую цель. 

  • Вы можете одновременно поддерживать контроль над количеством существ, равным половине вашего модификатора Харизмы, округленного в большую сторону.

Требования:

Харизма 16

Эмпат

Вы чаще всего знаете, какие слова нужно подобрать, чтобы расположить к себе собеседника! Выберите органическое существо, способное воспринимать вашу речь, находящееся в пределах вашей видимости. Вы можете затратить действие и заставить ее совершить спасбросок Харизмы со сложностью 8 + мод. вашей Харизмы + ваш бонус мастерства и в случае его провала вы будете иметь преимущество на проверки навыков "Проницательность", "Убеждение", "Запугивание" и "Обман", совершаемые по отношению к нему. Существо получает иммунитет к действию этой способности, если успешно совершает спасбросок.

Требования:

Харизма 17

Отличная память

Вашу память действительно можно назвать чем-то феноменальным! Вы всегда знаете, в какой стороне находится север. Вы точно знаете, через сколько часов наступит восход или закат. Вы можете с точностью вспомнить все, что видели и слышали за последний месяц.

Требования:

Интеллект 11

Одаренный

Руки у вас определенно растут откуда надо! Вы получаете владение тремя наборами инструментов на ваш выбор. В качестве альтернативы, вы можете выбрать два набора инструментов и рассчитывать проверки их использования с удвоенным бонусом мастерства. 

Требования:

Интеллект 12

Образованный

Знания - вот настоящая сила! Вы получаете владение тремя навыками на выбор. В качестве альтернативы, вы можете выбрать два навыка из списка тех, которыми вы владеете и отныне совершать их проверки с удвоенным бонусом мастерства. 

Требования:

Интеллект 13

Хакер

Хорошо быть "на ты" с компьютерами! Вы можете автоматически преуспеть в проверке навыка "Техника" или "Анализ" для взлома компьютерных систем. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта. Количество использований восстанавливается после совершения длительного отдыха.

Требования:

Интеллект 14

Химик

Дорогу смелым экспериментаторам! Вы можете использовать заряды медицинского набора для создания стимуляторов, баффаута, винта, ментатов и психо (1 заряд), суперстимпаков, успокоина и манипулятора (2 заряда) и детоксина (4 заряда). За время одного использования вы можете создать несколько препаратов при тех же затратах зарядов.

Требования:

Интеллект 15

Энергетик

Вы научились эффективно пользоваться высокотехнологичным оружием!​

  • Броски атаки и урона энергетическим оружием получают бонус, равный половине вашего модификатора Интеллекта, округленного в большую сторону.

  • Урон от плазменных и импульсных гранат увеличивается на значение, равное вашему модификатору Интеллекта.

  • В случае вашего критического попадания энергетическим оружием, урон не может быть снижен сопротивлением или уменьшением урона.

Требования:

Интеллект 16

Ярость ботаника

Довольно над вами издевались, всему есть предел! Если ваши хиты падают ниже 1/3 максимума, вы получаете сопротивление к колющему, дробящему и рубящему урону и совершаете броски атаки с преимуществом, пока ваши хиты не восстановятся выше 1/3 от максимума хитов.

Требования:

Интеллект 17

Дуэлист

Вспомним традиции Дикого Запада! ​

  • Броски атаки и урона пистолетов получают бонус, равный половине вашего модификатора Ловкости, округленного в большую сторону.

  • Вы можете перезаряжать пистолеты бонусным действием и менять одноручное оружие типа "Пистолет" или "Револьвер" свободным действием.

  • Один раз за короткий отдых вы можете затратить действие, чтобы получить преимущество к атаке в следующем ходу, и, если вы попадаете атакой, вы можете совершить бросок кости урона идентичного типа.

Требования:

Ловкость 11

Штурмовик

Ваши тренировки на полигоне не проходят даром!

  • Броски атаки и урона ПО и ДО карабинов и пистолетов-пулеметов получают бонус, равный половина вашего модификатора Ловкости, округленного в большую сторону.

  • В случае попадания по вам атаки противника, вы можете затратить реакцию, чтобы переместиться на половину вашей скорости. 

  • При критическом попадании по цели ПО или ДО вашего карабина или ПП (или нескольким целям, в случае ДО) она автоматически становится ошеломленной до конца вашего следующего хода.

Требования:

Ловкость 12

Спринтер

Быстрее ветра! Ваша скорость увеличивается на 15 фт. Когда вы используете действие "Рывок" труднопроходимая местность не замедляет вашего движения, а провоцированные атаки по вам совершаются с помехой.

Требования:

Ловкость 13

Ниндзя

Вы научились максимально эффективно прятаться в тенях. Отныне вы можете спрятаться даже если слабо заслонены от существа, от которого вы прячетесь. Помимо этого вы получаете владение навыком "Скрытность", если еще не обладаете им и компетентность в этом навыке, в случае если уже владеете им. 

Требования:

Ловкость 14

Ловкие руки

Ловкости ваших рук определенно можно позавидовать. Вы можете сменить оружие в ваших руках свободным действием. Помимо этого вы получаете владение навыком "Ловкость Рук", если у вас его еще нет. Если вы уже владеете этим навыком на момент взятия этого перка, то получаете компетентность на его использование.

Требования:

Ловкость 15

Лазутчик

Тихая смерть поджидает ваших противников! ​

  • Ваша скрытая атака огнестрельным оружием наносит дополнительный урон, равный значению модификатора Ловкости, в случае использования огнестрельного оружия, и удвоенного модификатора Ловкости при использовании холодного оружия;

  • Вы совершаете атаки по существам, еще не совершившим ход в бою, с двойным преимуществом, а атаки по существам, которых вы застали врасплох, автоматически считаются критическими

Требования:

Ловкость 16

Ган-ката

Вы обнаружили связь между боевыми искусствами и стрельбой! Один раз в ход, при попадании дальнобойным огнестрельным оружие. по противнику, вы можете перебросить все кости урона, значение которых равно "1" или "2". Распространяется только на оружие, использующее модификатор Ловкости персонажа для бросков атаки и урона.

Требования:

Ловкость 17

bottom of page