top of page

МОДИФИКАЦИИ

Большинство оружия и брони можно модифицировать, улучшая их показатели. В этом разделе можно посмотреть описания всех доступных модификаций для разного вида оружия и брони.

Модификации устанавливаются путем использования соответствующих инструментов и затраты полезных материалов, или путем затраты денег и покупки работ по установки той или иной модификации у неигровых персонажей соответствующей специфики.

Для простой навигации по этому разделу можно использовать нижеприведенные ссылки:

Модификации оружия

Модификации брони

Полезные материалы (П.М.), в контексте данного компендиума, это некая совокупность ресурсов, необходимая для осуществления модификации конкретного оружия. Для упрощения принимается игровая условность, по которой количество полезных материалов определяется не по каждому конкретному виду, а в условных единицах.

При продаже модифицированного предмета его цена повышается на 1/4 начальной стоимости модификации в крышках, а его вес повышается на 1 фнт за каждую модификацию (за исключением тех, которые понижают вес)

Ниже представлен перечень возможных для модфикации предметов с описаниями и ценой в крышках (для неигровых НИП) и в материалах. Цена может меняться в зависимости от ситуации, на усмотрение мастера.

ОРУЖИЕ

Модификации рукопашного и холодного оружия

Модификации холодного и рукопашного оружия

Силовой кастет

  • Хромированные трубки - количество НД повышается на 2 (150 крышек или 75 П.М.);

  • Улучшенные клапаны - бонус +1 к броску урона (300 крышек или 150 П.М.)

  • Катушка тесла - урон от электричества увеличивается до 2d6 (500 крышек или 250 П.М.);

Колющее холодное оружие

Данные модификации можно установить для следующих видов оружия: Боевой нож, Мачете, Меч китайского офицера.

  • Улучшенная рукоять - бонус +1 к броску атаки, снижение требований по Силе на 1 (100 крышек или 50 П.М.);

  • Модифицированное лезвие - бонус +1 к броску урона, +1 НД (100 крышек или 50 П.М.)

  • Зазубренное лезвие - бонус 1d4 к рубящему урону (150 крышек или 75 П.М.).

Cedar_Baseball_Bat.png

Дробящее холодное оружие

Данные модификации можно установить для следующих видов оружия: Дрын, Бейсбольная бита.

  • Улучшенная рукоять - бонус +1 к броску атаки, снижение требований по Силе на 1 (100 крышек или 50 П.М.);

  • Металлическое покрытие - бонус +1 к броску урона, +1 НД (100 крышек или 50 П.М.);

  • Обмотка проволокой - попадание наносит дополнительно 1d4 колющего урона (150 крышек или 75 П.М.);

Shishkebab_(Fallout_4).png

Шиш-кебаб

  • Улучшенная рукоять - бонус +1 к броску атаки, снижение требований по Силе на 1 (100 крышек или 30 П.М.);

  • Модифицированное лезвие - бонус +1 к броску урона, +1 НД (100 крышек или 50 П.М.)

  • Зазубренное лезвие - бонус 1d4 к рубящему урону (150 крышек или 75 П.М.);

  • Увеличенный бак - объем бака увеличивается до 20 зарядов (300 крышек или 150 П.М.)

Ripper_(Fallout_4).png

Потрошитель

  • Улучшенная рукоять - бонус +1 к броску атаки, снижение требований по Силе на 1 (100 крышек или 50 П.М.);

  • Острые зубья - бонус +1 к броску урона, +1 НД (100 крышек или 50 П.М.)

  • Увеличенная батарея - объем батареи увеличивается до 20 зарядов (300 крышек или 100 П.М.)

Fo4_sledgehammer.png

Кувалда

  • Установка реактивного двигателя - улучшение до Суперкувалды (2500 крышек или 1250 П.М.)

Модификации пистолетов и револьверов

Модификации пистолеов и револьверов
9mm_Pistol.png

Пистолеты

Данные модификации можно установить для следующих пистолетов: Fort 9mm, Colt6520, Zhu-Rong, Ruger 

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 5 патронов(100 крышек или 50 П.М.);

  • Глушитель - атака не раскрывает вашего местоположения (100 крышек или 50 П.М.);

  • Износостойкий затвор - +2 к НД (150 крышек или 75 П.М.);

  • Лазерный прицел - +1 к броску атаки (150 крышек или 75 П.М.);

Револьверы

Данные модификации можно установить для следующих револьверов: S&W, S&W Mod.29, Colt Anaconda, Sauer 12,7mm

  • Тяжелая рамка - +2 к НД(100 крышек или 50 П.М.);

  • Увеличенный барабан - объем барабана увеличивается на 1 патрон (100 крышек или 50 П.М.);

  • Удлиненный ствол - +1 к броску урона (150 крышек или 75 П.М.);

  • Оптический прицел - +1 к броску атаки, +40 фт дальность поражения оружия (150 крышек или 75 П.М.);

44_magnum_revolver_(Fallout_New_Vegas) (

Модификации дробовиков

Модификации дробовиков

Дробовики

Данные модификации можно установить для следующих дробовиков: Mossberg 450, Armsell, Striker.

  • Увеличенный боезапас - объем увеличивается на 3 патрона (200 крышек или 100 П.М.);

  • Чок - +1 к броскам попадания (300 крышек или 150 П.М.);

COMBATSHOTGUN.png

Модификации пистолетов-пулеметов

Модификации ПП

Пистолеты-пулеметы

Данные модификации можно установить для следующих ПП: GreaseGun 9mm, M2HB 10mm, Vector 12,7mm

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 10 патронов (100 крышек или 50 П.М.);

  • Лазерный прицел - +1 к броскам попадания (200 крышек или 100 П.М.);

  • Улучшенный автоматический ресивер - +2 к урону от ДО (200 крышек или 100 П.М.);

  • Глушитель - одиночные выстрелы не раскрывают вашего местоположения (100 крышек или 50 П.М.);

10mm_SMG.png

ПП Thompson 1928

  • Барабанный магазин - объем магазина отныне равен 50 патронов (200 крышек или 100 П.М.);

  • Компенсатор отдачи - +1 к броскам попадания (200 крышек или 100 П.М.);

  • Улучшенный автоматический ресивер - +2 к урону от ДО (300 крышек или 150 П.М.);

45_Auto_submachine_gun_with_the_drum_mag

Модификации карабинов

Модификации карабинов

Винтовка G3-R1

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 12 патронов (300 крышек или 150 П.М.);

  • Облегченная конструкция - +2 к НД, вес оружия уменьшается на 3 фнт (300 крышек или 300 П.М.);

  • Удлиненный ствол - +2 к урону (700 крышек или 350 П.М.);

  • Коллиматорный прицел - +2 к броскам атаки (700 крышек или 350 П.М.);

  • Улучшенный ресивер для автоогня - +2 к броскам атаки и урона ПО и ДО, несовместим с бронебойным ресивером (900 крышек или 450 П.М.);

  • Высокоточный ресивер - +4 к броскам атаки и урона ПО и ДО, несовместим с бронебойным ресивером (900 крышек или 450 П.М.);

  • Бронебойный ресивер - игнорирует уменьшение колющего урона, несовместим с улучшенным ресивером для автоогня (900 крышек или 450 П.М.);

  • Подствольный дробовик - -1 к атаке. Атака подствольным дробовиком расходует 1 патрон 12 кал. и поражает цели в 15 фт конусе, или автоматически поражает цель, находящуюся в пределах 5 фт. Кость урона подствольного дробовика равна 2d6 + мод. Силы (900 крышек или 450 П.М.);

  • Подствольный гранатомет - -2 к атаке. Атака подствольным гранатометом затрачивает действие и расходует 1 гранату 40-мм. Поражает точку в пределах 50 фт. Все существа, находящиеся в 20 фт от точки должны совершить спасбросок Ловкости со сложностью 15 и получить 5d6 урона взрывом при провале и половину этого урона при успехе. (900 крышек или 450 П.М.);

G3ASSAULTRIFLE.png

Автомат АК-117

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 12 патронов (400 крышек или 200 П.М.);

  • Облегченная конструкция - +2 к НД, вес оружия уменьшается на 3 фнт (400 крышек или 200 П.М.);

  • Удлиненный ствол - +2 к урону (800 крышек или 400 П.М.);

  • Коллиматорный прицел - +2 к броскам атаки (800 крышек или 350 П.М.);

  • Улучшенный ресивер для автоогня - +2 к броскам атаки и урона ПО и ДО, несовместим с бронебойным ресивером (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Высокоточный ресивер - +2 к броскам урона и атаки ОД, несовместим с бронебойным ресивером (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Бронебойный ресивер - игнорирует уменьшение колющего урона, несовместим с улучшенным ресивером для автоогня (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Подствольный дробовик - -1 к атаке. Атака подствольным дробовиком расходует 1 патрон 12 кал. и поражает цели в 15 фт конусе, или автоматически поражает цель, находящуюся в пределах 5 фт. Кость урона подствольного дробовика равна 2d6 + мод. Силы (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Подствольный гранатомет - -2 к атаке. Атака подствольным гранатометом затрачивает действие и расходует 1 гранату 40-мм. Поражает точку в пределах 50 фт. Все существа, находящиеся в 20 фт от точки должны совершить спасбросок Ловкости со сложностью 15 и получить 5d6 урона взрывом при провале и половину этого урона при успехе. (1000 крышек или 500 П.М.);

Карабин M4A7

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 12 патронов (400 крышек или 200 П.М.);

  • Облегченная конструкция - +2 к НД, вес оружия уменьшается на 3 фнт (400 крышек или 200 П.М.);

  • Удлиненный ствол - +2 к урону (800 крышек или 400 П.М.);

  • Коллиматорный прицел - +2 к броскам атаки (800 крышек или 350 П.М.);

  • Улучшенный ресивер для автоогня - +2 к броскам атаки и урона ПО и ДО, несовместим с бронебойным ресивером (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Высокоточный ресивер - +2 к броскам урона и атаки ОД, несовместим с бронебойным ресивером (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Бронебойный ресивер - игнорирует уменьшение колющего урона, несовместим с улучшенным ресивером для автоогня (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Подствольный дробовик - -1 к атаке. Атака подствольным дробовиком расходует 1 патрон 12 кал. и поражает цели в 15 фт конусе, или автоматически поражает цель, находящуюся в пределах 5 фт. Кость урона подствольного дробовика равна 2d6 + мод. Силы (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Подствольный гранатомет - -2 к атаке. Атака подствольным гранатометом затрачивает действие и расходует 1 гранату 40-мм. Поражает точку в пределах 50 фт. Все существа, находящиеся в 20 фт от точки должны совершить спасбросок Ловкости со сложностью 15 и получить 5d6 урона взрывом при провале и половину этого урона при успехе. (1000 крышек или 500 П.М.);

Chinese_assault_rifle.png
FNVAssaultCarbine.png

Тяж. карабин MG08/15

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 12 патронов (600 крышек или 300 П.М.);

  • Облегченная конструкция - +2 к НД, вес оружия уменьшается на 3 фнт (600 крышек или 300 П.М.);

  • Удлиненный ствол - +2 к урону (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Коллиматорный прицел - +2 к броскам атаки (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Улучшенный ресивер для автоогня - +2 к броскам атаки и урона ПО и ДО, несовместим с бронебойным ресивером (1200 крышек или 600 П.М.);

  • Высокоточный ресивер - +2 к броскам урона и атаки ОД, несовместим с бронебойным ресивером (1200 крышек или 600 П.М.);

  • Бронебойный ресивер - игнорирует уменьшение колющего урона, несовместим с улучшенным ресивером для автоогня (1200 крышек или 600 П.М.);

FO4_Ported_assault_rifle.png

Модификации снайперских винтовок

Модификации СВ

Винтовка Winchester 70

  • Установка магазина - у винтовки появляется магазин с объемом в 3 патрона (200 крышек или 100 П.М.);

  • Улучшенная скоба - +2 к НД (300 крышек или 150 П.М.);

  • Установка оптического прицела - +2 к броску атаки, накладывает штраф на броски атаки по целям, находящимся на расстоянии меньше 30 фт, +50 фт дальность поражения оружия (400 крышек или 200 П.М.);

  • Ресивер под 0.44 патрон - изменение калибра используемых патронов на 0.44 (300 крышек или 150 П.М.);

  • Кленовая ложа - уменьшение веса оружия на 2 фнт (200 крышек или 100 П.М.);

HuntingRifleFoNV.png
FNV_sniper_rifle_Carbon_Fiber_Parts.png

Винтовка DKS-500

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 2 патрона (300 крышек или 150 П.М.);

  • Пластиковая ложа - уменьшение веса оружия на 3 фнт (300 крышек или 150 П.М.);

  • Улучшение оптического прицела - +2 к броску атаки, темное зрение на расстояние, равное максимально дальности поражения оружия, +50 фт дальность поражения оружия(400 крышек или 200 П.М.);

  • Глушитель для снайперской винтовки - изменение калибра используемых патронов на 0.44 (300 крышек или 150 П.М.)

Anti-materiel_rifle.png

Винтовка Hecate-II

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 2 патрона (500 крышек или 250 П.М.);

  • Пластиковая ложа - уменьшение веса оружия на 5 фнт (500 крышек или 250 П.М.);

  • Улучшение оптического прицела - +2 к броску атаки, темное зрение на расстояние, равное максимально дальности поражения оружия, +50 фт дальность поражения оружия (800 крышек или 400 П.М.);

  • Глушитель для снайперской винтовки - изменение калибра используемых патронов на 0.44 (600 крышек или 300 П.М.)

Гаусс-винтовка

  • Расширенный картридж - объем магазина увеличивается на 5 патронов (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Усиленные детали - +2 НД (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Улучшенная калибровка - +1 к броску атаки (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Фокусирующая линза - +2 к броску урона (1500 крышек или 750 П.М.);

  • Прицел НВ - темное зрение на расстояние, равное максимальной дальности поражения оружия (400 крышек или 200 П.М.)

FO3_Gauss_rifle.png

Модификации тяжелого оружия

Модификации тяж.оружия
FLAMER.png

Легкие пулеметы

Данные модификации можно установить для следующего оружия: M239, SIG

  • Укрепленное покрытие - +2 к НД (500 крышек или 250 П.М.);

  • Увеличенный магазин - объем магазина увеличивается на 20 патронов (500 крышек или 250 П.М.);

  • Удлиненный ствол - +1 к броску урона (700 крышек или 350 П.М.);

  • Компенсатор отдачи - +1 к броску атаки (700 крышек или 350 П.М.);

LMGRend.png

Миниган М154

  • Улучшенный механизм - +2 к НД(700 крышек или 350 П.М.);

  • Увеличенная емкость боезапаса- объем емкости боезапаса увеличивается на 20 патрон (700 крышек или 350 П.М.);

  • Гаситель вибрации - +1 к броску атаки (900 крышек или 450 П.М.);

  • Высокоскоростной мотор - +1 к броску урона ДО и +2 к броску урона ПО (900 крышек или 450 П.М.);

5MMMINIGUN.png

Огнемет

  • Прочное покрытие бака - при критическом попадании по носителю НД не снимается (700 крышек или 350 П.М.);

  • Увеличенный бак - объем бака увеличивается на 10 зарядов (700 крышек или 350 П.М.);

Ручные гранатометы

Данные модификации можно установить для следующего оружия: M239, SIG

  • Установка барабана - на гранатомет устанавливается барабан с боезапасом в 3 заряда (700 крышек или 350 П.М.);

  • Улучшенная механика - +1 НД (500 крышек или 350 П.М.);

  • Удлиненный ствол - гранатомет стреляет без помехи на максимальную дистанцию (700 крышек или 350 П.М.);

GrenadeRifleFNV.png

Пусковая установка

  • Система "Сполох" - установка на ПУ дополнительных трех стволов, дающих возможность выстрелить вплоть до 4 раз перед совершением перезарядки (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Прибор наведения - сложность спасброска повышается на 2 (1000 крышек или 350 П.М.);

  • ВС пакет - вы получаете возможность передвигаться вплоть до 10 фт в любую сторону и использовать этот гранатомет в одном ходу (1200 крышек или 600 П.М.);

GrenadeRifleFNV.png
Missile_launcher_(Fallout_4).png

ПУ "Толстяк"

  • "Детский набор"- уменьшение веса оружия на 15 фнт(1000 крышек или 500 П.М.);

  • ПУ "Грязнуля" - урон от взрывчатки снижается до 6d10, а эффект заражения местности продляется до 2 часов, повышая кость получения очков РАД до 8d10 (2000 крышек или 1000 П.М.);

  • ПУ "Малыш" - урон от взрывчатки  до 20d10,  а эффект заражения местности уменьшается до 30 минут, понижая кость получения очков РАД до 1d10 (2000 крышек или 1000 П.М.);

Fallout4_Fat_man.png

Модификации энергетического оружия

Модификации энергетического оружия

Лазерный пистолет

  • Увеличенная батарея - объем батареи увеличивается на 3 заряда(400 крышек или 200 П.М.);

  • Фокусирующая линза - +2 к броску урона(500 крышек или 350 П.М.);

  • Боевой прицел - +2 к броску атаки, дальность поражения увеличивается на 50 фт, несовместим с лучеразделителем (500 крышек или 350 П.М.);

  • Ствол для автоогня - винтовка получает возможность стрелять ПО с уроном 3d6+мод. Ловкости (Интеллекта) и затратой 4 ед. боеприпасов, и ДО с уроном 3d6, областью поражения карабина и затратой 8 ед. боеприпасов, несовместим со снайперским стволом и лучеразделителем (800 крышек или 400 П.М.);

  • Cнайперский ствол - кость урона ОД оружия становится 3d6 + мод. Ловкости (Интеллекта). Критические попадания наносят дополнительно 10 единиц лазерного урона, несовместим с лучеразделителем и стволом для автоогня (800 крышек или 400 П.М.);

  • Лучеразделитель - оружие получает возможность выстрелить тремя лучами, на каждый из которых совершается отдельный бросок атаки и каждый из которых расходует энергозаряд. Дальность поражения оружия изменяется до 15/30 фт. При попадании луч наносит 1d6 + мод. Ловкости (Интеллекта) урона лазером. В случае стрельбы по цели, находящейся в 5 фт попадание считается автоматическим и цель получает 3d6+ мод. Ловкости (Интеллекта) урона.(800 крышек или 400 П.М.);

Laser_pistol_(Gamebryo).png

Лазерная винтовка

  • Увеличенная батарея - объем батареи увеличивается на 5 зарядов (500 крышек или 250 П.М.);

  • Фокусирующая линза - +2 к броску урона (600 крышек или 300 П.М.);

  • Боевой прицел - +2 к броску атаки, дальность поражения оружия увеличивается на 50 фт, несовместим с лучеразделителем (600 крышек или 300 П.М.);

  • Ствол для автоогня - винтовка получает возможность стрелять ПО с уроном 3d10+мод. Ловкости (Интеллекта) и затратой 5 ед. боеприпасов, и ДО с уроном 3d10, областью поражения карабина и затратой 20 ед. боеприпасов, несовместим со снайперским стволом и лучеразделителем (1200 крышек или 600 П.М.);

  • Cнайперский ствол - кость урона ОД оружия становится 3d6 + мод. Ловкости (Интеллекта). Критические попадания наносят дополнительно 10 единиц лазерного урона, несовместим с лучеразделителем и стволом для автоогня(1200 крышек или 600 П.М.);

  • Лучеразделитель - оружие получает возможность выстрелить тремя лучами, на каждый из которых совершается отдельный бросок атаки и каждый из которых расходует энергозаряд. Дальность поражения оружия изменяется до 15/30 фт. При попадании луч наносит 1d10 + мод. Ловкости (Интеллекта) урона лазером. В случае стрельбы по цели, находящейся в 5 фт попадание считается автоматическим и цель получает 3d10 + мод. Ловкости (Интеллекта) урона.(1200 крышек или 600 П.М.);

AER9_laser_rifle.png

Плазменный пистолет

  • Увеличенная батарея - объем батареи увеличивается на 3 заряда (500 крышек или 250 П.М.);

  • Ионизатор - +2 к броску урона (600 крышек или 300 П.М.);

  • Боевой прицел - +2 к броску атаки, дальность поражения оружия увеличивается на 50 фт (600 крышек или 300 П.М.);

  • Гамма-конденсатор - успешная атака добавляет противнику дополнительно 1d10 единиц РАД, при критическом попадании цель получает дополнительно 10 очков РАД, несовместим с форсированным конденсатором и модулятором бета-волн (1200 крышек или 600 П.М.);

  • Форсированный конденсатор - после установки модификации урон ОД оружия будет составлять 3d8 + мод. Ловкости (Интеллекта), цели в тяжелой броне получают двойной урон, не совместим с гамма-конденсатором и модулятором бета-волн (1200 крышек или 600 П.М.);

  • Модулятор бета-волн - успешная атака наносит дополнительно 2d6 психического урона, при критическом попадании цель становится ошеломленной на 1 ход., не совместим с гамма-конденсатором и форсированным конденсатором (1200 крышек или 600 П.М.)

PlasmaPistol.png
PlasmaRifle.png

Плазменная винтовка

  • Увеличенная батарея - объем батареи увеличивается на 5 зарядов (800 крышек или 400 П.М.);

  • Ионизатор - +2 к броску урона (900 крышек или 450 П.М.);

  • Боевой прицел - +2 к броску атаки, дальность поражения оружия увеличивается на 50 фт (900 крышек или 450 П.М.);

  • Гамма-конденсатор - успешная атака добавляет противнику дополнительно 2d10 единиц РАД, при критическом попадании цель получает дополнительно 15 очков РАД, несовместим с форсированным конденсатором и модулятором бета-волн (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Форсированный конденсатор - после установки модификации урон ОД оружия будет составлять 3d12 + мод. Ловкости (Интеллекта), цели в тяжелой броне получают двойной урон, не совместим с гамма-конденсатором и модулятором бета-волн (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Модулятор бета-волн - успешная атака наносит дополнительно 2d8 психического урона, при критическом попадании цель становится ошеломленной на 2 хода, не совместим с гамма-конденсатором и форсированным конденсатором  (2400 крышек или 1200 П.М.)

Гатлинг-лазер

  • Увеличенная батарея - объем батареи увеличивается на 25 зарядов (900 крышек или 450 П.М.);

  • Улучшенный механизм - вес оружия уменьшается на 10 фнт, +1 НД (900 крышек или 450 П.М.);

  • Фотонный усилитель - +2 к броскам урона (1200 крышек или 600 П.М.);

  • Фокусировочное устройство - +1 к броску атаки, дальность поражения оружия увеличивается на 30 фт (1200 крышек или 600 П.М.);

GatlingLaser.png

Плазмолив

  • Увеличенная батарея - объем батареи увеличивается на 12 зарядов (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Ионизатор - +2 к броску урона (700 крышек или 350 П.М.);

  • Улучшенный механизм - вес оружия уменьшается на 10 фнт, +1 НД (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Фокусировочное устройство - +1 к броску атаки, дальность поражения оружия увеличивается на 30 фт (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Высокоскоростные электроны - после установки модификации урон ОД оружия будет составлять 5d12 + мод. Ловкости (Интеллект)  (2400 крышек или 1200 П.М.);

PlasmaCaster.png

БРОНЯ

КожанаяБроня.png

Данные модификации предназначены для Кожаной куртки, Кожаной брони, Укрепленной кожаной брони:

  • Клепаная кожа- +1 к КБ (500 крышек или 250 П.М.);

  • Звукоизолирующее покрытие - +2 к броскам скрытности (500 крышек или 250 П.М.);

  • Вместительные карманы - максимальный вес переносимых грузов увеличивается на 50 (500 крышек или 250 П.М.);

  • Сверхлегкие материалы - максимальный бонус к КБ от ловкости +1 (500 крышек или 250 П.М.);

  • Подбой кожи - +1 уменьшение урона от взрывчатки  (500 крышек или 250 П.М.);

  • Защитный слой - +1 уменьшение колющего и рубящего урона  (500 крышек или 250 П.М.);

Кожаная броня

Кожаная броня

Данные модификации предназначены для Металлической брони, Тяжелой металлической брони:

  • Эмалированный металл - +1 к КБ (750 крышек или 375 П.М.);

  • Отражающие пластины - +1 уменьшение лазерного урона (750 крышек или 375 П.М.);

  • Асбестовый слой - +2 уменьшение урона от огня (750 крышек или 375 П.М.);

  • Дополнительные пластины - +2 к уменьшению урона от взрывчатки (750 крышек или 375 П.М.);

  • Удобная подкладка - требования по Силе для ношения металлической брони снижены на 1 (750 крышек или 375 П.М.);

  • Утяжеленные перчатки - +1 к попаданию безоружных атак, кость урона безоружной атаки становится 1d4 + мод. Силы (750 крышек или 375 П.М.);

Металлическая броня

МеталическаяБроня.png
Металическая броня

Данные модификации предназначены для Боевой брони, Тяжелой боевой брони:

  • Полимерное покрытие - +1 к КБ (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Отражающие элементы - +2 уменьшение лазерного урона(1000 крышек или 500 П.М.);

  • Термостойкий слой - +2 уменьшение огненного урона(1000 крышек или 500 П.М.);

  • Кевларовые щитки- +1 к уменьшению колющего, рубящего и дробящего урона (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Удобная подкладка- требования по Силе для ношения боевой брони снижены на 1  (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Сбалансированная конструкция - максимальный бону с к КБ от ловкости +1, не предназначен для тяжелой боевой брони (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Пневматика - +1 к проверкам атлетики и акробатики, иммунитет к сбиванию с ног (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Биосеть - стимуляторы восстанавливают 1 дополнительный хит, сложность спасброска от зависимости снижается на 1 (1000 крышек или 500 П.М.);

Боевая броня

CombatArmorReinforcedMKII.png
Бовая броня

Силовая броня

Следующие модификации доступны для всех типов силовой брони

  • Модернизация модели - +1 КБ, +1 ко всем имеющимся УУ  (2500 крышек или 1250 П.М.);

  • Ржавые кастеты - рукопашные атаки наносят дополнительно 2d4 колющего урона(500 крышек или 250 П.М.);

  • Гидравлические наручи - +1 к показателю Силы, +1 к проверкам навыка "Атлетика" (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Модулятор голоса - +1 к показателю Харизмы, +1 к проверкам навыков "Запугивание" и "Убеждение" (1000 крышек или 500 П.М.);

  • Яркий нашлемный фонарь - фонарь освещает местность в радиусе 40 фт, но при этом обнаруживает носителя (200 крышек или 100 П.М.);

 

Следующие модификации доступны только для силовой брони типа T-45, T-51, T-60 и X-01

  • Прицельный интерфейс - возможность заявить преимущество на броски атаки дальнобойным оружием количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум 1). Восстановление заряда прицельного интерфейса происходит на коротком или продолжительном отдыхе (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Внутренний банк памяти - повышение Интеллекта на 1, +2 к проверкам навыков "Анализ", "Техника", "Природа" и "Религия" (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Слой матрицы VATS - возможность заявить преимущество на проверки характеристик и спасброски количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум 1). Восстановление заряда прицельного интерфейса происходит на коротком или продолжительном отдыхе. Несовместим с прицельным интерфейсом.(2400 крышек или 1200 П.М.); 

  • Улучшенные фильтры - сопротивление урону ядом, иммунитет к действиям любых газов и вредоносной атмосферы (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Сенсорная матрица - повышение Мудрости на 1, +2 к проверкам навыков "Восприятие" и "Проницательность" (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Очиститель крови - уменьшает сложность спасброска от зависимости на 1, длительность периода возникновения отрицательных эффектов от зависимости увеличивается с 8 часов до 24 (1200 крышек или 600 П.М.);

  • Аварийные протоколы - наличие аварийных протоколов позволяет носителю, в случае если его хиты опускаются до нуля, действием получить автоматический крит на спасбросок и подняться на ноги с 1 хитом. Перезарядка аварийных протоколов происходит после совершения продолжительного отдыха. (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Улучшенные сервоприводы - повышение Телосложения на 1, +20 максимальных хитов (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Автоматическая система инжекторов - носитель получает возможность затратить свою реакцию на использование любого препарата, в том числе и стимулятора (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Активная броня при попадании по носителю рукопашным оружием атакующий получает 1d8 урона электричеством (2400 крышек или 1200 П.М.); 

  • Калиброванные амортизаторы - повышение Ловкости на 1, броня не дает помехи к броскам скрытности (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Форсированные сервоприводы - в случае совершения действия "Рывок" или "Отход" носитель может дополнительно передвинуться на 10 фт (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Огнеупорное покрытие - носитель получает сопротивление огненному урону (2400 крышек или 1200 П.М.);

  • Прибор НВ - носитель обладает темным зрением в радиусе 120 фт(1000 крышек или 500 П.М.);

Следующие модификации доступны только для силовой брони типа T-60 и X-01

  • Тесла-нагрудник - носитель перестает быть уязвимым к урону электричеством, при попадании по носителю рукопашным оружием атакующий получает 1d8 электрического урона (суммируется с модификацией "Активная броня") (3600 крышек или 1800 П.М.); 

  • Тесла-наручи - носитель получает +1 к броскам атаки и урона энергетически оружием, а атаки рукопашным оружием наносят дополнительно 1d6 урона электричеством (3600 крышек или 1800 П.М.); 

  • Улучшенный кинетический генератор - носитель получает сопротивление к урону от суперкувалды и гаусс-винтовки. (3600 крышек или 1200 П.М.);

  • Генератор стелс-поля - генератор генерирует стелс поле, скрывая носителя из видимости. Эффект идентичен использованию стелс-боя. Генератор имеет 3 заряда, которые восстанавливаются после продолжительного отдыха (3600 крышек или 1800 П.М.);

  • Тепловизор - носитель может автоматически обнаружить скрытые за укрытиями или с использованием стелс-боя цели в радиусе 60 фт. Тепловизор не позволяет определить местонахождение существ и механизмов и предметов, имеющих крайне низкую внутреннюю температуру (3600 крышек или 1800 П.М.);

late0st.png
Силова броня
bottom of page