top of page

ОРУЖИЕ

Данный раздел посвящен характеристикам оружия и их описанию по каждому из видов. Исходя из реалий сеттинга большинство представленного оружия является огнестрельным, однако присутствует холодное и даже рукопашное. Каждое из оружий обладает своим набором характеристик, требований и, в некоторых случаях, уникальными эффектами. Так же в этом разделе описаны новые виды урона и их свойства (в конце раздела).

Данный раздел не включает в себя правила по стрельбе из оружия (такие как правила осуществления ДО). Их вы можете найти в разделе "В бою".

Одиночные выстрелы (ОД)
Данное значение показывает урон, наносимый оружием одиночными выстрелами. В некоторых случаях, рядом со значением этого показателя стоит число в скобках, показывающее максимальное количество одиночных выстрелов, которые могут быть совершены за одну атаку. Если это число не указано, то максимальное число одиночных выстрелов за одну атаку равно количеству боеприпасов, используемых при совершении Прицельной Очереди.

Удар (УД)

Данный показатель используется для холодного и рукопашного оружия и показывает урон от удара таким оружием. 

Прицельная очередь (ПО)
Данное значение показывает урон, наносимый оружием прицельной очередью, а так же расход амуниции при стрельбе прицельной очередью из этого оружия (число в скобках). Если в значении этого показателя стоит прочерк, то оружие не имеет возможность стрелять прицельной очередью.

Длинная очередь (ДО)
Данное значение показывает урон, наносимый оружием длинной очередью, а так же расход амуниции при стрельбе длинной очередью из этого оружия (число в скобках). Если в значении этого показателя стоит прочерк, то оружие не имеет возможность стрелять длинной очередью.


Боеприпасы (БП)
Данная характеристика показывает какой тип амуниции использует оружие, а так же число выстрелов до перезарядки.

Надежность (НД)

Данное значение состояние оружия. В случае критического промаха оружие теряет 1 единицу надежности. Если надежность оружия опускается до 0, то оно окончательно ломается, становясь непригодным к использованию или ремонту. 

Цена ($$$)

Показывает среднюю цену того или иного оружия по умолчанию. В зависимости от места, торговца или других обстоятельств цена может быть изменена мастером.

СПИСКИ ОРУЖИЯ

Все описанное в компендиуме оружие делится на представленные ниже категории, среди которых есть как оружие ближнего боя - "Рукопашное оружие" и "Холодное оружие"), так и огнестрельное оружие дальнего боя - "Пистолеты", "Пистолеты-пулеметы", "Дробовики", "Тяжелое оружие" и "Энергетическое оружие". Любое оружие требует владения этим типом оружия и наличия характеристики Сила не ниже указанного в требованиях значения (подробнее описано в разделе "Требования"). 

В случае, если персонаж использует оружие, которым он ВЛАДЕЕТ, но не подходит под другие его требования, броски атаки этого оружия совершаются с помехой. Если оружие не подразумевает броска атаки, а использует механику спасброска от урона - все пораженные цели совершают спасбросок с преимуществом. 

Если персонаж НЕ ВЛАДЕЕТ оружием, то он не может добавить бонус мастерства к броску атаки этого оружия.

Пистолеты          Пистолеты-пулеметы          Дробовики          Карабины

 

 

 

Снайперские винтовки          Тяжелое оружие          Энергетическое оружие

Холодное оружие           Рукопашное оружие

Примечание от автора:

Все оружие, представленное в разделах является выдуманным и в большинстве случаев не имеет реальных аналогов. Автор не является оружейным экспертом, поэтому заранее просит прощения за некоторые неточности с описаниями. 

Автор предполагает возможность создания нового оружия, используя за основу уже находящееся в этом компендиуме. При желании вы даже можете отправить свои варианты автору, используя указанные на сайте контакты и, возможно, они будут включены в этот компендиум.

ТИПЫ УРОНА

Большинство вооружения использует стандартные типы урона для D&D, такие как Колющий, Рубящий и Дробящий, в зависимости от типа урона и типа боеприпасов (если речь идет об огнестрельном оружии). Поэтому в этом разделе описаны лишь те типы урона, которых либо нет в оригинальном D&D, либо которые претерпели.

Лазер (или Лазерный) - урон, наносимый лазерным оружием. Уязвимость к нему имеют цели без брони или использующие легкую броню;

Плазма (или Плазменный) - урон, наносимый плазменным оружием. Уязвимость к нему имеют цели без брони или использующие легкую и среднюю броню;

Взрывчатка - урон, наносимый гранатами, гранатометами и другими типами подобного оружия. Сопротивления к подобному виду урона нет, лишь в некоторых случаях можно получить некоторое УУ. 

Электричество - урон, наносимый шокерами, импульсными гранатами и другим подобным оружием. Уязвимость к нему имеют роботы и цели, облаченные в металлическую или силовую броню.

bottom of page