top of page

АМУНИЦИЯ

Данный раздел посвящен боеприпасам разного рода, использующимся оружием, описанным в этом компендиуме.

 

Существует несколько типов боеприпасов, каждый из которых имеет определенные свойства:

  • Обычные - не имеет особых эффектов;

  • Бронебойные (ББ) - при использовании данного типа боеприпасов игнорируется уменьшение и сопротивление урону целей, за исключением облаченных в силовую броню, сопротивления от ярости Дикаря и сопротивления от Мед-Х;

  • Экспансивные (ЭК) - при использовании данного типа боеприпасов оружие наносит дополнительный урон, равный половине нанесенного, в момент начала хода противника, помимо этого игнорирует сопротивление от Ярости и сопротивление от Мед-Х;

  • Зажигательные (ЗЖ) - при использовании данного типа боеприпасов оружие меняет тип урона на "Огненный";

  • Усиленные (УС) - используется исключительно для энергетических и плазменных зарядов. Эти боеприпасы игнорируют УЛУ и УПУ при попадании.
     

Ниже представлен перечень существующих боеприпасов с указанием цены, в крышках, за каждый из типов.

FNV_9-мм_патрон.png

Используется пистолетами и пистолетами-пулеметами соответствующего калибра.

Обычные

1

ББ

ЭК

5

5

9-мм патрон

10mmammobox.png

Используется пистолетами и пистолетами-пулеметами соответствующего калибра.

Обычные

2

ББ

ЭК

10

10

10-мм патрон

FNV_Патрон_кал._22LR.png

Используется пистолетом Ruger.

Обычные

3

ББ

ЭК

15

15

0,22 мм патрон

44_Round_magnum.png

Используется револьверами разного типа.

Обычные

5

ББ

ЗЖ

20

20

0,44 мм патрон

45_Auto.png

Используется пистолетами, ПП и винтовок разного типа.

Обычные

3

ББ

ЗЖ

15

15

0,45 мм патрон

127mmRound.png

Используется самыми мощными пистолетами и ПП.

Обычные

10

ББ

ЭК

35

35

12,7 мм патрон

Fo4_shotgun_shell.png

Используется дробовиками разного вида.

Обычные

5

ЭК

ЗЖ

30

35

Патрон 20 кал.

Fo4_5.56mm_round.png

Используется карабинами и пулеметами соответствующего калибра.

Обычные

2

ББ

ЗЖ

10

20

5,56 мм патрон

Fo4NW_7.62mm_round.png

Используется карабинами и пулеметами соответствующего калибра.

Обычные

3

ББ

ЗЖ

15

30

7,62 мм патрон

Fo4_5mm_round.png

Используется пулеметами и пистолетами-пулеметами соответствующего калибра

Обычные

2

ББ

7

5-мм патрон

Fo4_.308_round.png

Используется преимущественно снайперскими винтовками.

Обычные

10

ББ

ЭК

ЗЖ

20

20

40

0.308 мм патрон

FNV_AmmoFlamerFuel.png

Топливо

Используется для заправки огнемета и шиш-кебаба.

Обычные

5

40mmGrenade.png

Используется 40-мм ручными гранатометами.

Обычные

50

40-мм граната

missile_PNG10.png

Используется пусковыми установками.

Обычные

75

Ракета

Mini_nuke.png

Используется тактической ядерной пусковой установкой "Тостяк".

Обычные

500

Ядерный снаряд

Energy_Cell.png

Используется в батареях всех видов лазерного оружия.

Обычные

4

УС

8

Эн. заряд

Plasma_cartridge.png

Используется плазменным оружием разного типа.

Обычные

6

УС

12

Пл. заряд

Fo4_2mm_EC.png

2-мм иглы

Используются в картриджах гаусс-оружия.

Обычные

15

ВЗРЫВЧАТКА, ГРАНАТЫ И МИНЫ

Гранаты

Использование гранат затрачивает действие. Вы можете выбрать цель в пределах 50 фт. Все цели в пределах 20 фт совершают спасбросок Ловкости (сложность 15) и получают 5d6 единиц урона (тип урона соответствует типу гранаты) в случае провала и половину урона в случае успешного спасброска.

Ниже представлены существующие в рамках компендиума, на данный момент, гранаты, с указанием цены на них.

 

 

Мины

Вы можете действием заложить имеющуюся у вас мину. Мина срабатывает в том случае, если существо оказывается или проходит через ту клетку (или гекс), на которой она заложена. При срабатывании она поражает область с радиусом 20 фт от своей точки. Все существа, попавшие в зону поражения, совершают спасбросок Ловкости со сложностью 15 и получают 8d6 урона (тип урона соответствует типу мины) при провале и половину урона при успехе.

Ниже представлены существующие в рамках компендиума, на данный момент, гранаты, с указанием цены на них.

 

 

Чтобы обнаружить заложенную мину необходимо совершить бросок Мудрости (Внимательность) со сложностью 15. Обезвреживание мины возможно двумя способами - во-первых, вы можете деактивировать взрывной механизм (для этого вам необходимо стоять в 5фт от заложенной мины и знать, где она находится) совершив проверку Ловкости (Ловкость рук) со сложностью 15, а во-вторых привести ее взрывной механизм в действие, выстрелив в нее.Мина представляет собой цель с КБ = 10 и 1 хитом. При провальном броске Ловкоси (Ловкость Рук) или попадании по мине из огнестрельного оружия она моментально срабатывает.

Особое

Сюда входят остальные экземпляры взрывчатки, имеющие особые свойства:

Fragmentation_grenade_(Fallout_4).png
Plasma_grenade_(Fallout_4).png

Осколочная

Тип урона: Взрывчатка

Цена: 50 крышек

Импульсная

Тип урона: Электричество

Цена: 80 крышек

Плазменная

Тип урона: Плазменный

Цена: 120 крышек

FO4_Institute_Pulse_grenade.png
Fallout4_Fragmentation_mine.png

Осколочная

Тип урона: Взрывчатка

Цена: 100 крышек

FO4_Импульсная_мина.png

Импульсная

Тип урона: Электричество

Цена: 200 крышек

Fo4_plasma_mine.png

Плазменная

Тип урона: Плазменный

Цена: 300 крышек

FO4_Molotov_coctail_2.png

Коктейль Молотова

Совершите бросок на расстояние до 50 фт. Воспламеняет область в радиусе 15 фт от точки падения. Пламя рассеивается в начале вашего следующего хода. Существо, проходящее через эту область или начинающее/заканчивающее в ней свой ход, совершает СБ Ловкости со сложностью 15, и получает 2d10 урона огнем, или половину урона при успешном броске.

Цена: 50 крышек

Bottlecap_mine_(Fallout_4).png

Пластид

Мощная взрывчатка, использующаяся при строительных работах. В случае установки таймера или попадания в пластид пули (КБ 10) он наносит 10d6 дробящего урона в радиусе 30 фт. Существа могут совершить СБ Ловкости (15), чтобы снизить урон вдвое.

Цена: 150 крышек

FO4_pulse_grenade.png

Светошумовая граната

Совершите бросок на расстояние до 50 фт. Существа в радиусе 30 фт от точки взрыва совершают спасбросок Телосложения, со сложностью 15 и в случае провала становятся Ослепленными и Оглушенными до конца вашего следующего хода, если полагаются на зрение и слух.

Цена: 125 крышек

Mini_nuke.png

Ядерный заряд

Закладывается в точке, после чего, в случае нахождения существа в той же клетке, что и заряд, срабатывает, нанося 16d10 дробящего и 4d10 очков РАД всем целям, находящимся в 40 фт от точки взрыва.

Цена: 1500 крышек

АММУНИЦИЯ ДЛЯ ИНЪЕКТОРА

Пистолет-инъектор, представленный в списке вооружения, может использовать в качестве амуниции несколько видов инъекций, каждая из которых может оказывать свой эффект. Подобного рода боеприпасы можно либо приобретать в готовом виде, либо изготовлять самостоятельно.

Самостоятельное изготовление подобных боеприпасов требует от персонажа владения медицинскими инструментами, а так же затрат по времени и зарядам медицинского набора. Во время продолжительного или короткого отдыха ваш персонаж может потратить от 1 до 5 часов на изготовление от 1 до 5 единиц таких боеприпасов соответственно. Затраты по зарядам медицинского набора определяются в зависимости от типа боеприпасов, которые приведены ниже.
 

Тип заряда

Описание

Затраты

"Кровопуск"

Syringer_ammo.png

Действует в течении 4 ходов. При попадании цель совершает СБ Телосложения (15) в начале каждого хода и получает 2к12 колющего урона при провале и половину урона в случае успешного СБ. На этот урон не распространяются уменьшения и сопротивления.

1 заряд мед. набора + 5 ед. ПМ. ИНТ не <12

"Жало"

Syringer_ammo.png

Действует в течении 4 ходов. При попадании цель совершает СБ Телосложения (15) в начале каждого хода и получает 3к12 урона ядом при провале и половину урона в случае успешного СБ. На этот урон не распространяются уменьшения и сопротивления.

1 заряд мед. набора + 5 ед. ПМ. ИНТ не <13

"Трусишка"

Syringer_ammo.png

Действует в течении 5 ходов. При попадании цель совершает СБ Телосложения (15) и в случае провала становится испуганной.

1 заряд мед. набора + 10 ед. ПМ. ИНТ не <14

"Опасностин"

Syringer_ammo.png

Действует в течении 1 минуты. При попадании цель совершает СБ Телосложения (15) и в случае провала получает уязвимость к колющему, режущему и дробящему урону.

2 заряда мед. набора + 10 ед. ПМ. ИНТ не <15

"Берсерк"

Syringer_ammo.png

Действует в течении 1 минуты. При попадании цель впадает в Ярость (идентичную способности класса Дикарь) со всеми сопутствующими эффектами. По окончанию действия цель должна совершить СБ Телосложения (17) и в случае провала получить 1к4 степеней истощения.

2 заряда мед. набора + 10 ед. ПМ. ИНТ не <15

"Стопор"

Syringer_ammo.png

Действует в течении 5 ходов. При попадании цель совершает СБ Телосложения (17) и в случае провала становится парализованной.

3 заряда мед. набора + 15 ед. ПМ. ИНТ не <18

Помимо вышеуказанных инъекций, в качестве аммуниции могут использоваться инъекторы вроде Стимулятора, Мед-Х и др. с соответствующим эффектом на цели при попадании.

bottom of page