top of page

Люди могут быть очень

разными, но от пуль они все

умирают одинаково хорошо. Зачем 

исхищряться, придумывая сложные механизмы или куда хуже - бросаться на врагов с голыми руками. Ведь все уже было сделано до нас. Великолепные, портативные и компактные, убойные и скорострельные, легкие, тяжелые... разнообразные экземпляры оружия!
Вы давно усвоили истину - побеждает тот, чья пушка лучше и глаз острее. А скорость и навыки обращения со своим оружием - приятные дополнения к собственной силе.
Вы многое знаете об оружии и с удовольствием узнаете еще больше, ведь имея такого друга в кобуре, жить становится проще. Не нужно быть семи пядей во лбу, не нужно быть вертким, и даже везучим - главное вовремя выхватить пушку, прицелиться верно и твердо нажать на курок.

ХИТЫ

Кость хитов: 1d10

Хиты на 1-ом уровне: 10 + мод. Телосложения

Хиты на последующих уровнях: 1d10 (или 6) + мод. Телосложения.

ВЛАДЕНИЯ

Броня: Все виды брони, кроме силовой.

Оружие: Пистолеты, Пистолеты-пулеметы, Карабины, Дробовики, Снайперские винтовки, Тяжелое оружие, Холодное оружие, Рукопашное оружие.

Инструменты: Инструменты оружейника
Спасброски: Сила, Телосложение

Навыки: Выберите два навыка из следующего перечня: Акробатика, Атлетика, История, Проницательность, Запугивание, Внимательность, Выживание.

СНАРЯЖЕНИЕ
1) Обрез или Винтовка G3-R1 или 9-мм пистолеты Fort(x2), оружие считается полностью заряженным, помимо этого вы получаете запас патронов достаточный для двух полных перезарядок оружия.

2) Боевой нож или Ломик.

3) Кожаная куртка или Металлическая броня или Боевая броня.

4) Набор путешественника и Инструменты оружейника.

ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ

Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1d10 + ваш уровень бойца.

Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.

БОЕВОЙ СТИЛЬ
На 2-ом уровне вы выбираете один из следующих боевых стилей:

  • Оборона - вы получаете +1 к КД при использовании брони любого типа.

  • Штурмовик - вы получаете бонус +1 к атаке прицельной и +2 к атаке длинной очередью при использовании дробовиков, ПП и штурмовых винтовок.

  • Ганслингер - вы получаете бонус +2 к атаке при использовании пистолетов и револьверов, если вторая рука у вас свободна.

  • Большие пушки - вы получаете бонус +1 к атаке при использовании тяжелого оружия и +1 к сложности СБ против ваших атак тяжелым оружием, если вы не передвигались в этом ходу.

  • Фехтовальщик - вы получаете возможность перебросить кости урона одноручного холодного оружия, в случае выпадения значений 1 или 2. Для получения этого преимущества вам необходимо держать оружие в одной руке.

  • Амбидекстр - в случае использования огнестрельного или холодного одноручного оружия в каждой руке, вы можете добавлять бонус характеристики к броску урона оружием во второй руке.

УВЕЛИЧЕНИЕ СТАТОВ

При достижении 3, потом 6 и 9 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20. В качестве альтернативы этому вы можете взять один перк или повысить уровень уже имеющегося перка.

ВСПЛЕСК АДРЕНАЛИНА
Начиная со 2-ого уровня у вас появляется способность на мгновение преодолеть свои обычные возможности. В свой ход вы можете совершить дополнительное действие помимо обычного и бонусного действия. Этим действием не может быть атака из огнестрельного или дальнобойного энергетического оружия, а так же использование взрывчатки любого типа. Для повторного использования этой способности необходимо совершить короткий или продолжительный отдых. На 10-ом уровне вы получаете возможность использовать эту способность дважды до совершения короткого или продолжительного отдыха.

ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ УПОРСТВО
Начиная с 5-ого уровня вы можете перебросить любой спасбросок и должны будете использовать новое значение. Для повторного использования этой способности вам необходимо совершить короткий или продолжительный отдых. На 10-ом уровне вы получаете возможность использовать эту способность дважды до совершения короткого или продолжительного действия.

ЗАКАЛЕННЫЙ
На 8-ом уровне, в случае, если ваши хиты опускаются до 0 вы не падаете без сознания, а вместо этого остаетесь с 1 хитом. Повторное использование этой способности возможно только после продолжительного отдыха. Вы так же можете использовать способность "ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ" в качестве реакции на получение урона.

СПОСОБНОСТИ
По мере повышения уровня, вы получаете доступ к определенным способностям класса. Вы можете выбрать по одной из представленных ниже способностей на 4-ом, 7-ом и 10-ом уровнях

4

Достигнув 4-ого уровня, вы можете выбрать одну из следующих способностей:

  • ПРЕВОСХОДНАЯ ПОДГОТОВКА
     - ваше максимальное количество хитов единоразово увеличивается на 5 ед., а ваши атаки оружием совершают критические попадания в случае значений 19-20 двадцатигранной кости. Помимо этого вы можете добавлять половину бонуса мастерства, округленный в большую сторону, ко всем проверкам Силы, Ловкости и Телосложения, в которую этот бонус еще не включен. Если вы падаете ничком или поднимаетесь с земли, то подобное действие затрачивает отныне всего 10 фт. скорости.

  • МЕТКИЙ СТРЕЛОК
     - вы получаете кости мастерства со значением 1к8 в количестве, равном четырем. Эти кости вы можете тратить в свой ход для использования приемов, к которым получаете доступ и из которых можете выбрать два, которыми вы овладеваете. 
    Затраченные кости восстанавливаются после совершения короткого или продолжительного отдыха. Если использование приема требует спасброска от цели, то его сложность  равна 8 + модификатор Ловкости или Силы + бонус вашего мастерства. Ниже представлен список приемов:

    • Оглушающий выстрелесли вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы оглушить противника. Значение кости добавляется к урону, нанесенному атакой. Цель должна совершить спасбросок Телосложения и в случае провала станет ошеломленной до конца вашего следующего хода. 

    • Обезоруживающий выстрел — если вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы обезоружить противника. Значение кости добавляется к урону, нанесенному атакой. Цель должна совершить спасбросок Силы и в случае провала выронит оружие или любой другой предмет, который она держит в руках (на ваш выбор), а само оружие (или предмет) отбрасывается на 10 фт от цели.

    • Пробивающий выстрел —  если вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы совершить атаку по цели, стоящей за основной на прямой линии. В случае попадания этой атаки вы можете совершить еще одну, по далее стоящей цели и т.д. до момента промаха или отсутствия целей на линии.

    • Жестокий выстрел — перед совершением атаки вы можете принять решение о затрате одной или более костей мастерства для того, чтобы увеличить урон от атаки. Эта атака получает штраф к попаданию, равный удвоенному количеству затраченных костей и в случае попадания вы можете совершить бросок дополнительных костей урона используемого оружия, количество которых равно затраченному числу костей. 

    • Отталкивающий выстрел — если вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы оттолкнуть противника. Значение кости мастерства добавляется к урону, нанесенному атакой. Помимо этого противник отталкивается на 15 фт назад. 

    • Ответная атака — если по вам попали атакой ближнего или дальнего боя, вы можете затратить кость мастерства, чтобы провести ответную атаку, используя вашу реакцию. Вы добавляете значение кости мастерства к урону от этой атаки. 

    • Отвлекающая атака — если вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете потратить одну кость мастерства, чтобы отвлечь существо, открывая его для ваших союзников. Вы добавляете значение кости мастерства к урону от этой атаки. Следующий бросок атаки по этой цели любого существа кроме вас совершается с преимуществом, если атака совершается до начала вашего следующего хода.

    • Сплочение — вы можете в свой ход бонусным действием потратить одну кость мастерства, чтобы поддержать решимость одного из ваших спутников. Если вы это сделаете, выберите дружественное существо, которое может видеть или слышать вас. Это существо получает временные хиты, равные броску кости превосходства + ваш модификатор Харизмы

    • Активное уклонение — вы можете затратить кость мастерства, чтобы реакцией добавить значение кости к своему КБ до конца своего хода. 

    • Провоцирующая атака — если вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете потратить одну кость мастерства, чтобы попытаться спровоцировать противника атаковать вас. Вы добавляете кость превосходства к броску урона этой атаки, а цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале цель до конца вашего следующего хода совершает с помехой броски атаки по всем целям, кроме вас.
       

  • СВИНЦОВЫЙ ГРАД
     - вы получаете бонус +2 к броскам атак пулеметов любого типа. Отныне свойство "Дополнительная атака" распространяется так же и на длинные очереди, при использовании пулеметов. Помимо этого вы получаете преимущество стрельбы в упор даже если цель находится в 10 фт от вас и можете перебросить все кубы урона, значение которых равно 1, 2 или 3.

 

7
Достигнув 7-ого уровня вы можете выбрать одну из следующих способностей:

  • ВЕТЕРАН БОЕВ
     - количество ваших максимальных хитов единоразово увеличивается на 10 единиц, а броски инициативы вы отныне совершаете с преимуществом. К тому же вы можете выбрать еще один боевой стиль из списка доступных классу "Боец". 

  • ОПЫТНЫЙ СТРЕЛОК
     - вы получаете все преимущества способности "Меткий Стрелок". Если вы уже имеете эту способность, то ваша кость мастерства изменяется на к10 и вы овладеваете двумя дополнительными приемами из списка этой способности, а так же получаете одну дополнительную кость мастерства. 

  • БОЛЬШОЙ БУМ
     - отныне свойство "Дополнительная атака" распространяется на использование тяжелого оружия, атака которым совершается действием (гранатометы, огнеметы и т.п.). Помимо этого вы получаете уменьшение огненного урона и урона взрывчаткой на число, равное вашему модификатору Силы. 

 

10
Достигнув 10-ого уровня вы можете выбрать одну из следующих способностей:

  • ЭЛИТНЫЙ БОЕЦ
     - В начале каждого своего хода вы восстанавливаете количество хитов, равное 5 + ваш модификатор Телосложения, если ваше количество хитов не превышает половины от максимума. Эта способность не работает, если у вас 0 хитов. Помимо этого количество ваших дополнительных атак увеличивается до двух.

  • ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СТРЕЛОК
     - вы получаете все преимущества способности "Меткий стрелок". Если вы уже имеете эту способность, то ваша кость мастерства изменяется на к12 (если у вас нет способности "Опытный стрелок") и вы овладеваете двумя дополнительными приемами из списка этой способности, а так же получаете дополнительную кость мастерства. 

  • ЭКСПЕРТ ПО ВЗРЫВЧАТКЕ
     - вы добавляете двойной бонус мастерства к урону от любой взрывчатки, гранатометов и огнеметов. Гранаты и мины любого типа наносят максимально возможный урон. Если атака вашего оружия подразумевает совершение спасброска от противника, то сложность такого спасброска возрастает на значение, равное вашему модификатору Силы. 

bottom of page